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手游即时战略游戏 有什么手游、即时战斗的游戏推荐

发布时间: 编辑:konglu 阅读量:46次

很多朋友对于手游即时战略游戏和有什么手游、即时战斗的游戏推荐不太懂,今天就由小编来为大家分享,希望可以帮助到大家,下面一起来看看吧!

一、英雄连,红色警戒之类的即使战略游戏,为什么不出手游

军事类的即时战略游戏很难出网游,这是它的特点决定的。

拿《红色警戒》来说,最后一代也就是第三代,是美国EA公司2008年出的,显然现在EA的重点不是这个游戏了。

《英雄连》系列,从原来的THQ换到现在的世嘉,世嘉的重点是哪些游戏,你们不明白么?

首先手机和电脑的差别太大了。

手机屏幕常见的有5寸,5.5寸和6寸。

电脑屏幕,即使是笔记本电脑,最小的屏幕也有13寸。

现在的手机,常见操作方式是触摸屏,没有标配键盘。

电脑都有键盘鼠标。

手机的CPU一般是ARM架构,即便是旗舰级别的,比如高通8系列,大致也就相当于电脑的入门级芯片。

电脑CPU一般是X86架构,性能我也不多说了,中端的玩起画面华丽的大作也是不错的。

手机一般只有集成的GPU,评测媒体都不好意思提。

电脑的独立显卡,每推出一代,在运行3A大作方面,也是看得见的。

所以,手机和电脑的操作方式差别太大了。

键盘鼠标的定位比触摸屏精准多了,而且好的鼠标键盘,手感比触摸屏好太多。

你听说过专用的游戏鼠标键盘操作犀利,听说过高端手机的触摸屏手感超凡吗?

更何况,手机屏幕就那么大,能放多少虚拟按键?

电脑上通过复杂的界面和快捷键,能实现在即时战略游戏里的多种复杂操作。

如果对此缺乏感性认识的,可以去下载一个叫做《指尖帝国》的手机游戏,是大神级的玩家把《帝国时代2》移植到手机上的一个游戏。

可以说手忙脚乱,而且同屏的信息量太少,操作非常不爽。

再说说硬件差距,可能有玩家说,现在手机上的什么吃鸡,王者荣耀,画面好像也不差。更何况某些手游号称是虚幻4开发。

但是岂不知,贴图细节不知道省略了多少,拿几年前的英雄连2对比一下,恐怕也只能呵呵。更不要说,这些游戏还只是同屏的环境和人物数量较少,几十个,上百个单位交战的即时战略游戏带来的运算量,怎么比?

可能有网友看到这里要说了,如此说来,手机上没有即时战略游戏了。其实还是有的。

比如一个叫做《指尖帝国》的手机游戏,是大神级的玩家把《帝国时代2》移植到手机上的一个游戏。可以说手忙脚乱,而且同屏的信息量太少,操作非常不爽,而且画面基本上是当年那个风格,可以说也就是有情怀的老玩家可能感兴趣玩一玩。

再比如国内有个叫《剑与家园》的手游。

画面:为了弥补手机和电脑之间的硬件差距,直接把画面改成卡通风格,不知道多少硬派玩家还能接受不?

游戏设计:为了讲究相对很小的手机屏幕,采用敌对双方一字排开,互相交战的模式。

我不知道没有了包围,迂回,诈败等等策略的即时战略游戏,还剩多少乐趣?

另外:国内的手游公司为了营收好看,各种诱导氪金你懂的。

所以说,即时战略游戏从电脑游戏改成手机游戏,要面临的问题是:

画面大大缩水

操作简化

游戏内容也大大缩水

而射击游戏在这方面讨巧得多。

打打枪么,上下左右,开枪,开镜,换子弹,用特殊装备。都一样。

至于内容简化,现在主力消费玩家都喜欢“短平快”。

画面缩水,电脑时代,中国最流行的也是穿越火线之类的画面较差的游戏。

那可能又有网友要问:有没有折衷的游戏?

手游即时战略游戏 有什么手游、即时战斗的游戏推荐

有,那就是平板游戏,iPad上的游戏。

比如《罗马:全面战争》iPad版本,注意是移植罗马1,就是2004年的那个老版。9.7寸的屏幕,勉强可以运行。

画面真的大缩水,操作也很不方便,玩家为了打赢,可能要以最远视角,操作一大堆仅能看得起图标的部队去打仗了。

能出这个游戏,我估计还是因为TheCreativeAssembly只有一个王牌系列:全面战争系列。

所以,与其想在手机上玩游戏,还是把买高端手机的钱用来买电脑吧。

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二、有什么手游、即时战斗的游戏推荐

这里是无氪手游推荐,头条上推荐了200多款好玩手游的作者,小伙伴们看过来!

要说即时战斗的手游,最著名的也就是【王者荣耀】和【刺激战场】了,不过我们肯定不会介绍这两款的,来看看一些其他即时战斗的手游吧。

(一)【战锤时代:领土战争】(RealmWar)

一款3D品质的1V1对战手游,世界观是战锤系列,而玩法类似横版的皇室战争。

游戏中除了卡牌对战互推的基本玩法之外,还加入了第二条通道,占领之后可以获取强力的卡牌,有点moba游戏的意思,玩家需要合理分配兵力,大大增加了玩法的策略性。

游戏本身的主要玩法就是对战,然后获取箱子,有一些单调,如果等不及的话,还有逼氪金的嫌疑,玩家玩起来心态要放好。

(二)【元气骑士】

像素风格的弹幕roguelike手游,玩法非常不错,随机性很强,玩家每次闯关之后还能获取一定的资源,获取不同的角色和武器。

玩家还能进行多人联机玩法,适合好友一起玩耍,还没有玩过的小伙伴一定要试试看这款手游。

(三)【对峙2】(standoff2)

一款多人对战玩法的射击类手游。游戏玩法参照CSGO,无论是地图还是枪械类型都非常像,而且游戏氪金大部分都是皮肤,并不影响游戏平衡,相当良心的一款手游。

不过因为服务器在海外的原因,国内玩家玩起来会很卡,玩家最好用加速器来玩。

(四)【神位纷争】

国内开发者开发的一款二次元动作竞技对战类手游,主打2V2即时对战的玩法,游戏美术不错,玩法类似【GVG】,氪金点主要是各种皮肤。

游戏目前只有ios和steam版本,目前版本内容和玩法还在开发中,感兴趣的玩家可以去试试看。

(五)【我,维京人】(I,Viking)

一款3V3对战的类moba手游,一队玩家和另外一队玩家在一个村落里进行战斗掠夺。

不过村落也有战力不俗的NPC,所以战斗还是很混乱的,除了战斗之外,玩家还能悄悄烧毁敌方的船只,有很强的策略性和配合性。

好了,本期即时战斗的手游就介绍到这里了,觉得不错的小伙伴可以多多关注一下,后续会推荐更多好玩的手游。

三、哪些策略类的单机游戏比较耐玩

这里是喜爱游戏的小白

策略游戏本身的含义非常广泛,只要玩家需运用大脑完成游戏所给的目标获得胜利,即可算作策略游戏。策略游戏所包含的“策略”一般都较为复杂。每一款策略游戏都不单单是为了“益智”,战术分部、心理战、机会利用都是策略游戏注重表现的。通常,策略游戏的题材都是在一种战争状态下,玩家扮演一位统治者,来管理国家、击败敌人。策略游戏是一种以取得各种形式胜利的为主题的游戏。今天,小白就给大家带来几款

耐玩的单机策略游戏。

《阿门罗》

这是一款黑暗童话风格的电子桌面游戏。它将战棋,卡牌RPG等元素融合在了一起,采用类似“英雄无敌”的棋盘游戏风格,玩家按照顺序进行自己本回合的行动。它将富有深度的卡牌战术、丰富的桌面游戏策略与角色扮演元素融为一体,让玩家踏上华丽的冒险之旅。玩家可在单人和多人模式下进行史诗般的战斗、施展法术、雇佣特工、制备毒药、凭借聪明才智最终坐上王座!游戏内置中文,Steam售价58RMB。

《术士:秘术宗师》

《术士:秘术宗师》是一款回合制魔幻策略游戏。乍一看上去,游戏像是“文明”系列的资料片,同样的4X游戏模式,一样的UI和画面表现力。而与文明不同的是,游戏增强了战略要素,而减少了发展的元素,技术只要建造了建筑就会有,玩家需要研究的只有魔法而已。游戏还加入了一些RPG的元素在里面,在探索地图的过程中会遇到各式各样的野怪,竟然还有小型副本的存在,可见游戏的重心还是侧重于战斗方面。当然,游戏也提供了多种胜利方式,包括文化胜利经济胜利等等,让游戏不再是枯燥的打打杀杀。游戏不支持中文,但是网上可以下到中文补丁,游戏Steam售价78RMB,喜欢经营策略类游戏的玩家不要错过了。

《无尽传奇》

《无尽传奇》(EndlessLegend)的玩法和知名游戏《文明》十分相似,玩家需要从零开始发展自己的城市,国家,军队。但是相比《文明》来说《无尽传奇》显得过于硬核了,小白上手玩了好久才明白这个游戏怎么收集资源,怎么发展科技,发展经济,进行外交等等。游戏中还有英雄单位的存在,这就让游戏多了几分《英雄无敌》的味道。最最最关键的是,游戏中有八个种族,每个种族的玩法皆不相同,这就极大的增加了游戏的乐趣和可玩性。当然,游戏相比《文明》系列还是有许多不足的,包括后期游戏乐趣不足,地图小,一局游戏时间短等问题。但是瑕不掩瑜,这不失为一款优秀的游戏。游戏本体不支持中文,但是可以下到中文补丁包,Steam游戏售价88RMB。

《领土之战4:飞升王座》

《领土之战4:飞升王座》(Dominions4:ThronesofAscension)是由IllwinterGameDesign制作发行的一款回合制策略游戏,本作仿佛是《英雄无敌》和《文明》的糅合体,有多种族,每个种族有各自独特兵种,丰富的魔法,作战界面也如出一辙。在游戏中你将决定成为一个什么样的伟大存在,你可以影响你的追随者,为了胜出成就真神,你可以通过3种方式击败你的敌人:征服自己的土地、摧毁对方的统治或者是获得飞升王座。

以上就是这次小白带来的几款耐玩的单机策略游戏。

这里是喜爱游戏的小白,欢迎大家关注小白,小白会推荐好玩的游戏给大家哦~

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